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유니티에서 캐릭터 움직임을 주고자, Add Component > New Script 로 새로운 파일을 생성했다.
파일을 더블클릭하면 VS 2019 로 바로 연결되었으나, Rigidbody2D 작성 시 자동 완성이 되지 않았다.
비주얼 스튜디오 단에서 확장 기능이나 도구를 다운받아 해결하려 했으나 세팅은 정상적이었다.
자동 완성을 사용하려면 유니티 속성에서 사용할 에디터를 Visual Studio 2019 로 지정해주어야 한다.
Edit > Preferences... > External Tools > External Script Editor > Visual Studio 2019 (Community)
설정하고 나면 액세스 허용 설정 창이 뜬다.
액세스 허가를 누르면 자동 완성 기능이 정상적으로 작동한다.
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